Potwory do szafy

Twój koszyk:
Ilość pozycji: 0
Wartość: 0,00 zł
> Moje konto > Kontakt > Wysyłka i płatności
,

> podrecznikowo.pl > Gry i zabawki > Gry Planszowe

powrót

nasza cena:

39,90 zł

33,50

najniższa cena
z ostatnich 30 dni: 33,50 zł

dostępność: mała ilość

szt.



Sprawdź formy płatności
rodzaje i koszty wysyłki

Potwory do szafy


ISBN:5900221001778
Rok wydania:2013
Wydawca: Granna

Kiedy zapada zmrok z zakamarków wychodzą straszydła. Jedyną radą na bajkowe stwory jest zamknięcie ich na cztery spusty z powrotem w magicznej szafie.

Propozycja od wydawnictwa Granna, czyli gra karciana typu memory "Potwory do szafy", to świetna zabawa dla całej rodziny. Dedykowana dla dzieci w przedziale wiekowym od 3-8 lat. Jeżeli Twoja pociecha obawia się ciemności, nie zastanawiaj się i wybierz tę grę. To prosty sposób na oswojenie nocnych strachów!

W zestaw wchodzi 20 kart z wizerunkami kolorowych potworów, ilustrowanych przez Macieja Szymanowicza. Na ich odwrocie jest rysunek śpiącego dziecka pod kołderką w łóżku. Zatem stwory wypełzają spod łóżka, a zadaniem graczy (1-6 osób) jest jak najszybsze wysłanie ich do szafy. Straszydła boją się dziecięcych zabawek. Przy każdym potworze narysowana jest konkretna zabawka, którą należy odnaleźć wśród 10 żetonów. Nie jest to jednak takie proste. Za każdym złym trafem odsłaniamy jedną z trzech części bajkowego stwora Zębogona - przypominającego olbrzymią dżdżownicę. Do trzech razy sztuka! Jeśli się nie uda, następny potwór wyskakuje spod łóżka. Znajdując zabawkę, wysyłamy straszydło do miejsca przeznaczenia, mówiąc: "Uciekaj potworze do szafy!".

Utrudnieniem są dwa dodatkowe żetony Łowców Doskonałych. Odkrycie jednego powoduje zamianę miejscami dwóch innych żetonów, a kolejnego - wywołanie następnego potwora spod dziecięcego łóżka. Oczywiście można zrezygnować z używania tych elementów gry, jeżeli w rozgrywce biorą udział najmłodsi milusińscy. Jeśli na polu bitwy pozostaną cztery stwory, oznacza to przegraną z kretesem i musimy rozpocząć zabawę od nowa.

Gra "Potwory z szafy"ćwiczy pamięć dzieci, umiejętność koncentracji, a także zdolność do współpracy. Można przeprowadzić rozgrywkę na dwa sposoby. Pierwszy wariant skierowany dla najmłodszych to gra bez udziału stwora Zębogona, dzięki temu wszystkie kreatury trafią do szafy. Natomiast kolejna opcja wprowadza element rywalizacji, czyli nie chowamy kart do szafy, a każdy z zawodników trzyma je obok siebie. Wygrywa ten, kto zbierze najwięcej potworów.

Czas gry to ok. 15-30 minut. Zazwyczaj młodzi zawodnicy chcą rozegrać jeszcze kilka następnych partii.

Na szczególną uwagę zasługuje szata graficzna gry. Bardzo ładnie została zaprojektowana szafa w kształcie kolorowego pudełka. Jest ona miejscem ukrycia stworów, do którego dzieci będą z miłą chęcią je odsyłać. Poza tym karty oraz żetony są duże, poręczne i wykonane z trwałej tektury, dzięki temu nie ulegną tak łatwo zniszczeniu. Gra "Potwory z szafy"to idealna propozycja na długie jesienno-zimowe wieczory dla całej rodziny.

Dowiedz się więcej o grze

.embed-container{position:relative;padding-bottom:56.25%;height:0;overflow:hidden;max-width:100%}.embed-container iframe, .embed-container object, .embed-containerembed{position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%}W jaki sposób gra "Potwory do szafy" pomaga dzieciom oswoić lęk przed ciemnością?

Gra "Potwory do szafy" została stworzona z myślą o dzieciach w wieku od 3 do 8 lat, aby w przystępny i zabawny sposób pomóc im poradzić sobie z nocnymi lękami. Jej mechanika polega na symbolicznym odsyłaniu potworów z powrotem do szafy, co daje dzieciom poczucie kontroli nad wyobrażonymi strachami. Dzięki temu interaktywnemu doświadczeniu maluchy mogą przetwarzać swoje obawy w bezpiecznym środowisku zabawy. Oswojenie ciemności odbywa się poprzez aktywne działanie, a nie tylko pasywne słuchanie uspokajających słów. Jest to doskonała metoda na naukę radzenia sobie z trudnymi emocjami.

Jakie są podstawowe zasady rozgrywki w grze "Potwory do szafy"?

Podstawowym celem gry "Potwory do szafy" jest odesłanie wszystkich potworów z powrotem do magicznej szafy, zanim cztery z nich pozostaną na polu bitwy. Gracze odkrywają karty potworów i muszą znaleźć pasującą do nich zabawkę spośród dziesięciu żetonów. Każdy potwór ma przypisaną unikalną zabawkę, której odnalezienie pozwala na odesłanie stwora. Gra ćwiczy pamięć i koncentrację, a także umiejętność współpracy między graczami. Jest to prosty mechanizm typu memory, łatwy do zrozumienia nawet dla najmłodszych uczestników zabawy.

Czy gra "Potwory do szafy" oferuje różne warianty rozgrywki dla dzieci w różnym wieku?

Tak, gra "Potwory do szafy" jest elastyczna i oferuje dwa główne warianty rozgrywki, co pozwala dostosować ją do wieku i umiejętności dzieci. Pierwszy wariant, skierowany do najmłodszych, ma charakter kooperacyjny i polega na wspólnym odsyłaniu wszystkich potworów do szafy, bez udziału dodatkowego stwora Zębogona. Druga opcja wprowadza element rywalizacji - gracze nie chowają potworów do szafy, lecz zbierają je obok siebie, a wygrywa ten, kto zgromadzi ich najwięcej. To sprawia, że gra może ewoluować wraz z rozwojem dziecka. Dzięki temu zabawa nigdy się nie nudzi i zawsze stanowi wyzwanie odpowiednie do etapu rozwoju maluchów.

Jakie elementy utrudniające rozgrywkę znajdują się w zestawie i czy można z nich zrezygnować?

W zestawie gry "Potwory do szafy" znajdują się dodatkowe elementy, które mogą zwiększyć poziom trudności rozgrywki. Są to części stwora Zębogona oraz dwa żetony Łowców Doskonałych. Odsłonięcie trzech części Zębogona skutkuje pojawieniem się kolejnego potwora spod łóżka, a żetony Łowców Doskonałych mogą zamieniać miejsca innych żetonów lub również wywoływać nowe potwory. Producent przewidział jednak możliwość rezygnacji z używania tych utrudnień. Jest to szczególnie przydatne, gdy w rozgrywce biorą udział najmłodsi gracze, co pozwala na płynniejszą i mniej frustrującą zabawę. Dzięki temu rodzice mogą dostosować poziom wyzwania do możliwości swoich pociech.

Jakie cechy wyróżniają elementy gry "Potwory do szafy" pod względem wykonania i trwałości?

Elementy gry "Potwory do szafy" zostały zaprojektowane z myślą o trwałości i bezpieczeństwie najmłodszych użytkowników. Karty potworów oraz żetony z zabawkami są duże i poręczne, co ułatwia manipulowanie nimi małym rączkom. Wykonano je z solidnej tektury, która jest odporna na typowe dziecięce zużycie, co gwarantuje długie godziny zabawy. Dodatkowo, szata graficzna gry, stworzona przez Macieja Szymanowicza, jest niezwykle kolorowa i atrakcyjna wizualnie. Pięknie zaprojektowane pudełko w kształcie szafy nie tylko służy jako element gry, ale także zachęca do przechowywania w nim elementów po zakończeniu rozgrywki, co wspiera utrzymanie porządku.



Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką prywatności.

Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce lub konfiguracji usługi.

Zamknij